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mise a jour wii hack
Reste appuyer sur reset pour accéder au priiloder (l'option "Hack Simple et Mise a jour Wii en 4.3" t'installe le priiloader)
puis configure le
flash-hack-wii/installation-et-configuration-du-priiloader-t651322.html
tu desativera par la meme occasion la mise en veille de la console
Petit bemol meme apres avoir configurer le priiloader la mise en veille sera toujours active si tu éteint ta console via l'homebrew channel.
si pas accès
> Installe le > Sciifii > Hack simple
Je me cite car si j'ai poster ce mod c'est que les autres sciifii ne fonctionne plus.
https://mega.nz/#!cgNi1ArQ!V7CJOc4aLzNo ... y6_K8RG31s
J'ai bricoler ce mod pour depanner
donc les loader a eviter temps que je n'aurais remis correctement sur le serveur
moi je te disais juste de faire la mise a jour de la Wii 4.2 > 4.3 via sciifii
ainsi tu conserve le hack (cIOS et priiloader) les IOS d'origine seront réinstaller (patch inutile sur plusieur IOS)
qaund tu as mis a jour ta Wii je te dirait quoi faire pour installer les loader USB
Toutefois, Voici le rapport du développeur Yellow's 8
Il est dit également sur la Toile spécialisée dans l'underground que les utilisateurs qui ont mis à jour n'ont pas rencontré de problèmes avec les exploits compatibles. Le point d'entrée du navigateur web n'a pas été corrigé.
Nintendo n'a pas pris la peine de rectifiée la faille ou de proposer un patch.
Le hack vWii continue de fonctionner. Et le Coldboot Haxchi requière une réinstallation avec activation ensuite de la fonction Autoboot.
Cette mise à jour comme cela a été dit plus haut, n'a que l'objectif d'améliorer la stabilité comme à son habitude mais surtout de la rendre compatible avec le règlement général sur la protection des données (RGPD).
Je me permets de revenir vers vous n'ayant toujours pas résolu mon problème et ne trouvant aucune solution sur le net.
Tout d'abord, pour expliquer un peu la situation, j'avais craqué ma wiiu il y a déjà un an, et je jouais à BOTW via une clef usb connecté à ma console, et je patchais les DLCs de SSB par le meme moyen.
En retentant il y a peu de jouer à SSB, je ne trouvais plus le moyen de faire fonctionner le patch. J'ai donc cherché sur le net et découvert Haxchi et CBHC.
Malgré quelques frayeurs, je me suis lancé et j'ai REUSSI à installer CBHC. Quelle joie! MAIS, depuis plus aucun jeux que j'installe via wup, sur ma console ou ma clef usb ne fonctionnent. En effet, ils FREEZENT au lancement, l'écran d'accueil se pointe puis plus rien et freeze...Lorsque l'installation se termine, la console lance une mise à jour du jeu qui semble s'installer comme il faut, puis le jeu se lance et déception totale...
Un peu d'aide pour un pauvre demandeur d'info ^^ ??? Ca serait grandement apprécié !
Du vrai gamergen comme j'aime lire ! Valeurs malheureusement perdus depuis tant d'années, pour ceux ayant connus la période dorée de pspgen et iphongen
Le SX-(Pro) de la Team Xecuter est toujours opérationnel selon leur dernier communiqué auprès des revendeurs/distributeurs.
Toutefois, elle a le mérite de bloquer le lancement de l'homebrew Launcher (HBL) qui est compatible jusqu'au 5.0.2.
En revanche le développeur SciresM possède un autre moyen à partir de cette version 5.1.0 donc rien de grave en soi.
Pour ce qui du CFW, il continue sa préparation doucement mais sûrement (sans pour autant communiquer là dessus depuis si ce n'est à travers leur discord).
Et la firme n'y pourra rien tant la faille hardware ne pourra être patchée sauf si elle décidait de proposer un nouveau modèle de Switch.
Pour ce qui est du bannissement, les derniers faits concernaient des développeurs qui ont essayé de se connecter au CDN avec leur certificat privé d'une manière non conventionnelle et donc rien à voir avec le CFW et l'utilisation d'HBL ! Pour ce qui du Dongle SX, tant qu'il ne sera pas mis à dispo, difficile de savoir.
Mais comme tous les hacks, le risque zéro n'existe pas lorsque l'on décide de jouer en ligne !
J’avais fait toutes les preview lors de sa présentation à l’e3 2011 (un rêve d’enfant qui s’etait réalisé), j’avais eu la console une semaine en avance (pack spécial en Amérique du Nord) j’avais pris congés exprès pour faire le déballage, et la présentation et tout le staff avait fait son maximum pour cette console, y avait une belle équipe dédiée à la psvita, on y croyait dur comme fer et on l’a soutenu. Même lors de la nouvelle version, kabuto (Martial) avait fait un superbe dossier autour de la sortie au Japon et une belle mise en avant.
On a juste été triste que Sony y croit pas autant que nous et on aurait aimé comme tous ses adorateurs qu’elle ait le succès qu’elle méritait.
On l’aime tous cette console, c’est un bijou technologique, et oui y a pas que les AAA, mais ce sont eux les first party et les tiers qui font le succès d’une console, ce sont les jeux, et il faut parler à tous les publics. Sinon on voit les conséquences Dreamcast et Vita... je pousserai même jusqu’à la Wii u, j’adore aussi cette console mal aimée et au concept novateur... mais le fait que Nintendo ne l’ait pas assez mise en avant et mal mise en avant l’a tuée.
Les cartes mémoires propriétaires sont le défaut majeur de la console, faut pas se voiler la face et non j’ai jamais acheté de costumes de quelques Mo, mais faut toujours regarder le marché et ce qui se fait ailleurs, tu peux pas vendre une carte mémoire de 16 Go au même prix d’une carte mémoire (SD) de 128 Go et ne pas proposer de mémoire interne non plus (un gros défaut de la Switch souvent mis en avant aussi).
L’adapteur SD, ça prend le port cartouche et non le port carte mémoire non ? Est-ce qu’on peut l’utiliser sur une console non hackée et à jour ? Ça m’intéresse beaucoup mais je n’ai jamais pris le temps de bien me renseigner dessus. Ça pourrait me servir de « cartouche de jeux psn » à la limite ^^ et mettre aussi des films/séries dessus ^^